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Na Ordem 42, cada caso é uma experiência investigativa única. Ver todos os casos.

Arquivo nº 42, acesso liberado

Ordem 42, jogos de investigação e mistério para desvendar em casa. Alguém está mentindo. Descubra quem.

A Ordem 42 cria jogos de investigação e mistério para desvendar em casa. Cada caso chega num dossiê físico, com documentos, fotos e pistas reais, para jogar de 1 a 8 pessoas.

  • Pix ou cartão em até 3x
  • Postado em até 2 dias úteis
  • 7 dias de garantia

Escolha o caso que vai te tirar o sono.

Cada dossiê é independente. Comece por um, ou leve os dois.

Helena Gomes

Quem matou Helena Gomes?

Dificuldade
Média
Duração
2 a 4 h
Jogadores
1 a 8
Abrir investigação

Hotel Santa Marta

Seis suspeitos, um hotel e uma noite que ninguém esquece.

Dificuldade
Média
Duração
3 a 5 h
Jogadores
1 a 8
Abrir investigação

Toda investigação começa por alguém que não pode mais falar.

Conheça quem está no centro de cada caso. O resto, você descobre com as evidências.

Vítima
Nome
Helena Gomes
Arquivo
Caso 33
Local
Nova Aurora
Situação
Caso encerrado

Documentos, laudos e depoimentos para descobrir o que realmente aconteceu com Helena e até onde vai a conspiração por trás da sua morte.

Investigar o Caso 33
Vítima
Nome
Renan Pereira
Arquivo
Caso 77
Local
Hotel Santa Marta
Situação
Caso em aberto

Escritor em ascensão, caiu da janela de um quarto do antigo hotel na noite de Halloween. Acidente? Suicídio? Ou algo muito pior?

Investigar o Caso 77

Como uma noite comum vira um caso.

Nada de tabuleiro, peças ou dado: o jogo é o próprio dossiê, espalhado na mesa da sua casa.

  1. Passo 1

    O dossiê chega lacrado

    Uma pasta com cartas, fotos, laudos, depoimentos e recortes. Tudo o que você precisa para investigar está ali dentro.

  2. Passo 2

    A mesa vira cena do crime

    Espalhe as evidências, monte a linha do tempo e divida as suspeitas com quem está jogando.

  3. Passo 3

    Cruze as pistas e desconfie

    Compare depoimentos, confira horários, volte naquele documento que parecia inútil. A contradição está em algum lugar.

  4. Passo 4

    Abra o envelope final

    Quando tiver certeza, confira a solução lacrada e descubra se você chegou à verdade.

A caixa evoluiu. O cuidado continua o mesmo.

Começamos com uma pasta simples. Hoje, cada caso chega numa caixa feita para ser aberta como um arquivo de verdade.

  1. O começoUma pasta kraft e uma ideia: tirar a investigação da tela.
  2. A evoluçãoCom o tempo, nossos casos ficaram mais completos e mais imersivos.
  3. A transformaçãoHoje, cada caixa é muito mais do que uma embalagem.
  4. Nosso compromissoPorque, para nós, cada detalhe importa.
QualidadeImersãoExperiências inesquecíveis
Dossiê do Caso 33 aberto, com documentos e fotografias

O que chega na sua casa

Não é um jogo de tabuleiro. É um caso pra resolver.

  1. Tudo físico, nada raso

    Cartas manuscritas, fotos impressas em papel fotográfico, laudos e recortes. Alguns casos trazem até depoimentos em áudio.

  2. Sem gabarito na cara

    A solução vem lacrada num envelope final. O caso premia quem observa, anota e desconfia. Fácil cair nas pegadinhas.

  3. De 1 a 8 investigadores

    Solo ou com a mesa cheia, o caso funciona do mesmo jeito. E cada dossiê é independente: não existe ordem certa para jogar.

Qual caso combina com a sua mesa?

Três perguntas rápidas e a Ordem indica por onde começar.

Pergunta 1 de 3

Que tipo de mistério prende vocês?

Quanto tempo vocês têm?

Qual é a ocasião?

Caso indicado

Dossiê do Caso 33

Caso 33, Helena Gomes

O mais vendido da Ordem e a melhor porta de entrada: documentos, depoimentos e uma conspiração por trás da morte de Helena.

Abrir o Caso 33
Dossiê do Caso 77

Caso 77, Hotel Santa Marta

Investigação criminal com suspense psicológico e elementos sobrenaturais. Seis suspeitos e um hotel que guarda segredos.

Abrir o Caso 77

Veja um caso ganhar vida.

Aperte o play e veja como é abrir um caso da Ordem.

RECFita de evidência nº 42

Para qualquer mesa.

O mesmo dossiê funciona de jeitos diferentes, dependendo de quem senta para investigar.

4 a 8 jogadores

Noite com amigos

A mesa inteira discutindo suspeitos. Ninguém quer ir embora antes de saber quem foi.

2 jogadores

Programa a dois

Um encontro diferente: vinho, luz baixa e um mistério para resolver juntos.

Para presentear

Presente que surpreende

Chega como um arquivo confidencial. A experiência começa quando a caixa é aberta.

1 jogador

Investigação solo

Caderno do lado, tempo para reler cada depoimento e nenhuma pressa para fechar o caso.

Quem resolve um caso vira Agente da Ordem.

A Ordem 42 nasceu para transformar mesas comuns em cenas de investigação e trazer de volta o prazer de manipular documentos e evidências de verdade, longe das telas. Cada caso é escrito para ser coerente do primeiro bilhete ao envelope final.

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Antes de abrir o caso.

O caso está sobre a mesa. Falta você.

Abra o dossiê, siga as pistas e descubra a verdade que alguém tentou enterrar.

Começar minha investigação
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