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Caso 77 - Hotel Santa Marta

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Descrição

Na noite de Halloween, um escritor em ascensão cai da janela de um quarto no antigo Hotel Santa Marta.

O caso rapidamente se espalha pela cidade.

Acidente? Suicídio? Ou algo muito pior?

Entre hóspedes suspeitos, relatos estranhos e acontecimentos impossíveis de explicar, cabe a você investigar os segredos escondidos dentro do hotel.

“Caso 77 — Hotel Santa Marta” mistura investigação criminal, suspense psicológico e elementos sobrenaturais em uma experiência física extremamente imersiva.

Analise provas, interrogatórios, documentos e pistas escondidas enquanto tenta descobrir o que realmente aconteceu naquela noite.

🏨 Um mistério sombrio e envolvente
📂 Pasta física com documentos e pistas realistas
🕯️ Atmosfera investigativa e sobrenatural
🧩 Enigmas e descobertas ocultas
👥 Perfeito para jogar com amigos ou casal
⏳ Aproximadamente 2 a 5 horas de investigação

Devoluções grátis
Até 30 dias após a compra
Compra segura
Seus dados protegidos

Relatório de ocorrência nº 33Nova Aurora

Uma arquivista é encontrada morta em sua própria casa.

ARQUIVADOConclusão oficialAcidente doméstico. Caso encerrado pela polícia.

Mas algo não faz sentido.

Helena Gomes era arquivista em Nova Aurora. Agora, os documentos que ela deixou para trás são a única coisa capaz de contar o que aconteceu naquela casa.

Você assume o caso que todos deram por resolvido. Laudos, depoimentos, fotografias e pistas físicas chegam à sua mesa. Cabe a você ligar o que ninguém quis ver e descobrir até onde vai a conspiração por trás da morte de Helena.

Duração
2 a 4 h
Jogadores
1 a 8
Dificuldade
Média
Formato
100% físico

Relatório de ocorrência nº 77Hotel Santa Marta

Na noite de Halloween, um escritor em ascensão cai da janela de um quarto do antigo Hotel Santa Marta.

EM APURAÇÃOHipóteses registradasAcidente? Suicídio? Ou algo muito pior?

A cidade inteira já está falando.

Entre hóspedes suspeitos, relatos estranhos e acontecimentos difíceis de explicar, o hotel guarda mais segredos do que deixa transparecer.

Investigação criminal, suspense psicológico e um toque sobrenatural se encontram num dossiê feito para ser lido à meia-luz. Analise provas, interrogatórios e documentos e descubra o que realmente aconteceu naquela noite.

Duração
3 a 5 h
Jogadores
1 a 8
Dificuldade
Média
Formato
100% físico

O que chega na sua casa

Inventário do dossiê
  1. E-01

    Caixa-arquivo da Ordem

    A caixa do caso, preparada para ser aberta como um arquivo confidencial.

  2. E-02

    Documentos do caso

    Laudos, relatórios, depoimentos e recortes de jornal, prontos para análise.

  3. E-03

    Fotografias

    Vítima e suspeitos impressos em papel fotográfico.

  4. E-04

    Correspondências

    Cartas e bilhetes em envelopes, do jeito que foram encontrados.

  5. E-05

    Material do investigador

    Bloco de anotações e post-its para montar a linha do tempo e as suas teorias.

  6. E-06

    Envelope final lacrado

    A solução do caso. Abra só quando tiver certeza de quem é o culpado.

Alguns casos incluem materiais extras, como depoimentos em áudio.

  • Pix ou cartão em até 3x
  • Postado em até 2 dias úteis
  • 7 dias de garantia
Antes de abrir o caso.